检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:任文婕 REN Wen-jie(College of Information Engineering, Sichuan University, Chengdu 610065)
出 处:《现代计算机》2018年第23期29-32,共4页Modern Computer
摘 要:传统的纹理贴图技术常常只能表现出物体表面的色彩变化,不能对粗糙表面上凹凸不平的细节进行表达,以体现出深度感。所论述的视差贴图技术很好地解决这个问题,它不仅可以实现物体表面凹凸不平的效果,还可以产生因自遮挡导致的自阴影效果以及运动视差,使场景更具真实感。Traditional texture mapping can only display the color of surfaces,it can't display the uneven details of rough surfaces,so that it can't express depth.Parallax mapping technology described can be used to solve this problem,it can not only implement the uneven visual effect of object surface,but also display motion-parallax and shadows due to self-occlusion,which makes the scene more realistic.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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