软阴影

作品数:32被引量:40H指数:3
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相关机构:北京航空航天大学四川大学上海交通大学华中科技大学更多>>
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基于3D虚拟现实技术的雷达维修虚拟培训系统设计被引量:4
《计算机测量与控制》2020年第11期242-246,共5页马景奕 
国家自然科学基金项目(41505036)。
传统雷达维修虚拟培训系统受到线性滤波影响,导致系统培训效果较差,为了解决该问题,提出了基于3D虚拟现实技术的雷达维修虚拟培训系统设计;依据雷达虚拟训练系统硬件拓扑结构,设计各分机内部组件虚拟器;设置教员控制台控制整个系统的运...
关键词:3D虚拟现实技术 雷达维修 虚拟培训 软阴影技术 
基于自适应光源采样的软阴影高效逼真绘制被引量:1
《电光与控制》2019年第11期99-104,共6页马志强 孙艳丽 
提出一种基于自适应光源采样的软阴影高效逼真绘制方法。首先,通过对面光源的部分区域进行规则采样生成多张阴影图,再将阴影图重投影到视点下,在屏幕空间根据比较生成的阴影差值来判断是否需要进一步细分光源采样点,从而实现自适应的逐...
关键词:阴影图 自适应光源采样 软阴影 逼真绘制 
快速百分比靠近软阴影绘制算法
《工程科学与技术》2019年第4期140-146,共7页朱敏 王建华 李晓伟 田伟 
国家自然科学基金项目(61773270)
为了在较低的时间开销下生成高质量的软阴影,提出一种快速的百分比靠近软阴影(percentage closer soft shadows,PCSS)绘制算法。该算法基于百分比靠近软阴影算法,首先使用多尺度阴影图技术对阴影图进行预处理,同时去除其中对阴影图查询...
关键词:软阴影 百分比靠近软阴影 多尺度阴影图 快速遍历 像素复用 
浅析可视化技术对小麦生长的影响
《山西农经》2019年第2期111-111,共1页衣霞 
影子作为小麦的重要视觉特征,在提高作物场景的保真度方面起着重要作用。分析了现有阴影算法的适用性,针对小麦阴影图像出现斑点的现象,提出了深度偏移方法。将传统的阴影映射方法与软阴影法进行对比,研究小麦阴影的产生。
关键词:小麦 软阴影 可视化 
视差贴图技术的研究与实现被引量:1
《现代计算机》2018年第23期29-32,共4页任文婕 
传统的纹理贴图技术常常只能表现出物体表面的色彩变化,不能对粗糙表面上凹凸不平的细节进行表达,以体现出深度感。所论述的视差贴图技术很好地解决这个问题,它不仅可以实现物体表面凹凸不平的效果,还可以产生因自遮挡导致的自阴影效果...
关键词:法线贴图 运动视差 自遮挡 软阴影 
一种基于GPU构造阴影线的软阴影绘制算法被引量:2
《系统仿真学报》2018年第4期1279-1286,共8页高山晓 吴献 
福建省自然科学基金青年创新项目(2012J05111);福建省教育厅自然科学基金面上项目(JA12079);福建师范大学教学改革研究项目(I201503039)
为解决阴影体算法中软阴影绘制问题,提出了一种基于GPU构造阴影线的软阴影绘制算法,通过GPU构造遮罩体阴影线数据集,该数据集包含了阴线的起始点,终止点,遮罩值3个数据。在阴影遮罩值修正阶段,使用计算渲染管线(computer shader,CS)对...
关键词:阴影体 几何着色器 计算渲染管线 软阴影渲染 
大规模场景的百分比近邻软阴影绘制算法被引量:1
《海军航空工程学院学报》2017年第4期341-346,共6页袁昱纬 刘传辉 全吉成 王宏伟 刘宇 
国家自然科学基金资助项目(61301233);吉林省自然科学基金资助项目(20130101069JC)
针对传统软阴影绘制算法在面对大规模三维场景时绘制效率较低的问题,文章基于四叉树加速结构的阴影图构建,研究了邻域节点的搜索方法和遍历顺序的选择方法,提出了一种基于四叉树的百分比近邻软阴影算法。实验结果表明,与传统算法相比,...
关键词:三维场景 软阴影 百分比近邻滤波 四叉树 邻域搜索 
基于移动增强现实的实时软阴影绘制算法被引量:3
《计算机应用与软件》2016年第9期212-214,230,共4页郭巾铭 陈一民 黄晨 
由于移动设备的计算能力和存储空间有限,基于移动终端的光照估计和实时软阴影绘制技术和研究很少,提出一种适用于移动增强现实的实时软阴影绘制算法。根据移动终端光线传感器的数值来计算光源的方向,得到模拟的点光源,在该点光源附近均...
关键词:软阴影 光照估计 移动增强现实 
基于监督学习的阴影编辑方法
《信息工程期刊(中英文版)》2016年第3期81-85,共5页司春景 徐崇志 
在非物质文化遗产的获取和利用过程中,经常需要对非物质文化遗产进行各个角度的视频拍摄,而由于拍摄过程中的光照原因,总有各种软阴影存在,为了去除和编辑这些软阴影,我们提出了一个基于监督学习的阴影编辑方法.该方法没有假设存在本影...
关键词:软阴影编辑 图像编辑 监督学习引言 
面向游戏与动画应用的阴影技术研究
《北方文学(下)》2016年第4期220-220,共1页孙戈阳 郭禹希 
现在的计算机发展十分迅猛,尤其是计算机图形硬件技术也在不断的更新变化.相应的多种主流三维游戏中阴影渲染的实际效果和可交互性也急需要进行相关的改进.而且,现在很多的电影、游戏和动画中都大量使用比较复杂的光照环境,从而造成一 ...
关键词:软阴影渲染 PRT 两维哈尔小波 现状 
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