检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张雅楠[1] 张姗姗[1] 吴迪[1] ZHANG Ya-nan;ZHANG Shan-shan;WU Di(Information Science and Technology College of Dalian Maritime University, Dalian Liaoning 116026)
机构地区:[1]大连海事大学信息科学技术学院,辽宁大连116026
出 处:《数字技术与应用》2018年第10期145-145,147,共2页Digital Technology & Application
基 金:大连海事大学校级教学改革项目"基于三学期教学模式的信息类实验教学改革与研究"(编号:2018Y30)
摘 要:该题目要求学生综合运用数字电路与逻辑设计相关知识,完成篮球计时、记分和24秒计时的设计。实践表明,经过该项目的训练,学生不仅能够将数字电路知识灵活应用于实践,而且综合分析和设计能力得到了提升,为培养应用型人才打下坚实基础。For this topic,students should use the relevant knowledge of digital circuit and logic design to complete the design of basketball timing,scorer and24seconds timing.Practice shows that through this project,students can not only flexibly apply digital circuit knowledge to practice,but also improve their comprehensive analysis and design ability,laying a solid foundation for training applied talents.
分 类 号:TP216.2[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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