检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐云浩[1]
机构地区:[1]无锡职业技术学院艺术与设计学院,江苏无锡214000
出 处:《智库时代》2018年第36期243-243,247,共2页Think Tank Era
摘 要:本文通过对玩具书多维体验互动的设计策略进行探索性研究,提出了视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉及情景与角色体验等多种互动设计的思路,为儿童书籍设计提供新的研究思路及创新方法。
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