检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:肖玲
机构地区:[1]江苏省高邮市教育局
出 处:《早期教育(幼教·教育教学)》2019年第1期48-49,共2页Early Education
摘 要:自开展课程游戏化建设以来,我们发现以班级为单位创设的区域环境存在着诸多不足,比如活动范围较小,材料不够丰富,幼儿交往的同伴相对固定等。于是,教师把目光投向过去只被当作美化、欣赏的环境——大厅、走廊、楼道等公共区域,努力寻求新的游戏空间,提高有限资源的利用率。
关 键 词:游戏化 活动区域 课程 幼儿园 室内 共享 区域环境 活动范围
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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