检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:易南
机构地区:[1]江苏南京
出 处:《动漫界(幼教365)》2019年第10期39-39,共1页
摘 要:找着北《3-6岁儿童学习与发展指南》:科学——支持和鼓励幼儿在探究的过程中积极动手动脑寻找答案或解决问题。核心素养:勇于探究。给把力到广阔的天地中去,聆听大自然的教诲。——布赖恩特加点料1.扫一扫二维码,欣赏儿歌《仙人掌》。2.时空建议:晚餐后,宝宝和妈妈在客厅进行探究。3.延伸问题:宝宝,仙人掌的叶子为什么是尖尖的刺呢?扫描二维码听一听答案吧!
关 键 词:《仙人掌》 叶子 解决问题 儿童学习 二维码 大自然 宝宝 动脑
分 类 号:G40[文化科学—教育学原理]
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