刺激2018,“吃鸡”这一年  

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作  者:手游矩阵(文/图) 

机构地区:[1]不详

出  处:《计算机应用文摘》2019年第2期59-61,共3页Chinese Journal of Computer Application

摘  要:截至到2018年末,虽然“吃鸡”已经不算是一个新的游戏品类,但是在近期AppStore和Google Play给出的“2018年最佳游戏”提名中,《绝地求生:大逃杀》和《堡垒之夜》等“吃鸡”游戏纷纷榜上有名。不难看出,即便是过了一年的时间,移动游戏市场的趋势依然是在“吃鸡”这个品类上。

关 键 词:AppStore  游戏市场 GOOGLE 

分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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