检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李轶[1] LI Yi(Library,Jiangxi University of Science and Technology,Ganzhou,Jiangxi,China 341000)
出 处:《数字教育》2018年第5期28-31,共4页Digital Education
基 金:2018年度江西省教育科学规划课题"增强现实(AR)技术在教育教学中的设计与应用研究"(18YB105)
摘 要:借助移动平台将增强现实(AR)技术应用于教育教学设计中,能在有效提高教学质量的基础上,结合教学特性开展相应的教学活动,从而建构更加高效的课堂体系。本文从增强现实技术的技术思维和优势入手,对增强现实技术在教育教学中的设计和应用展开了讨论,最后对其在教育教学中的发展趋势做了预测。With the help of the mobile platform,the Augmented Reality(AR)technology can be applied to the design of education and teaching.On one hand,it can effectively improve teaching quality,and on the other hand,teaching activities can be carried out in accordance with the teaching characteristics.Thus,it can help to construct a more efficient classroom system.Starting with the technical thinking and advantages of the AR technology,this paper discusses in detail the design and application of the AR technology in education and teaching.Finally,it makes a prediction on the development trend of AR technology in future education and teaching.
关 键 词:增强现实技术(AR) 教育 教学 设计 应用
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117