检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:颜景瑞
机构地区:[1]瑞智石油建井服务(中国)有限公司,北京100013
出 处:《科学与信息化》2016年第26期17-18,共2页Technology and Information
摘 要:随着科技的发展,全球各地的手机和平板电脑等移动终端用户越来越多。我国的平板电脑和智能手机的用户量已经超过了美国。智能手机在人们生活中扮演的角色越来越重要。智能手机游戏软件变成了游戏产业的商家必争之地,每年有大量的资金流入智能手机游戏软件的开发和运营。在手机游戏备受关注的今天,我国手机游戏产业内的软件侵权现象却不断升级。这不仅让手机游戏发行商利益严重受损,还将严重影响整个手机游戏产业的发展。我国手机游戏的侵权问题非常普遍和严重,如果不能够得到很好的保护和规范,最终受损的将是这个新兴的文化创意产业。为了创造良好的适合手机游戏产业发展的环境,加强对手机游戏软件的著作权的保护和规范行动势在必行。
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