检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜锦绣
机构地区:[1]辽宁师范大学计算机与信息技术学院
出 处:《电子世界》2019年第6期5-6,共2页Electronics World
摘 要:三维虚拟人的研究一直是虚拟现实技术的热点研究之一,本文围绕三维虚拟人建模合成技术介绍了虚拟人建模合成技术的应用、特征及发展现状,并分析了虚拟人建模合成技术的发展趋势与现在常用的建模合成技术。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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