三维虚拟人

作品数:17被引量:46H指数:4
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相关机构:西南交通大学中国科学院辽宁师范大学华北电力大学更多>>
相关期刊:《东南大学学报(自然科学版)》《中国听力语言康复科学杂志》《数字技术与应用》《微型电脑应用》更多>>
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三维虚拟人建模合成技术的研究被引量:1
《电子世界》2019年第6期5-6,共2页杜锦绣 
三维虚拟人的研究一直是虚拟现实技术的热点研究之一,本文围绕三维虚拟人建模合成技术介绍了虚拟人建模合成技术的应用、特征及发展现状,并分析了虚拟人建模合成技术的发展趋势与现在常用的建模合成技术。
关键词:三维虚拟人 合成技术 建模 现实技术 发展趋势 
基于虚拟人设计与实现机器人舞蹈动作的一种方法
《戏剧之家》2019年第1期122-122,124,共2页郭娜 
本文在三维虚拟人骨骼模型仿真的基础上实现了机器人的舞蹈工作,并在结合机器人舞蹈工作基本规律跟实现舞蹈动作基本方法的基础上,构建了三维虚拟人实现机器人舞蹈工作的关键帧数据库,然后应用中间帧过渡函数让虚拟人骨骼模型仿真了机...
关键词:舞蹈动作 机器人 三维虚拟人 
基于Top-down建模机制的三维虚拟人快速建模方法被引量:8
《中国舰船研究》2017年第1期38-44,共7页李涛涛 方雄兵 林锐 陈捷捷 
中国舰船研究设计中心研发基金项目(YF15-03-47;YFA14-03-41)
为满足虚拟现实领域对不同角色三维虚拟人大量定制与快速建模的需要,系统性梳理虚拟人建模技术的研究现状及不足,提出一种基于自顶向下(Top-down)建模机制的三维虚拟人快速建模方法。在顶层实现虚拟人模型层次结构框架设计的基础上,逐...
关键词:虚拟人 自顶向下 快速建模方法 模块化 参数化 
三维虚拟人行为动画技术的研究
《福建电脑》2016年第6期51-52,共2页宋昌统 钱智 
江苏省现代教育研究课题(2012R22170);镇江高等专科学校科研基金项目(GZ2015SJ104)
虚拟人(virtual human)是人与环境的结合,通过外在环境(虚拟现实)中人与物理世界产生动作行为。虚拟人技术发展涉及到多个学科、是人工智能技术与计算机图形学科的综合运用,通过行为控制来模拟真实人产生动作。并与之交互。最后通过设...
关键词:三维虚拟人 虚拟现实 行为建模 
三维虚拟人皮肤变形与塌陷部位的调整被引量:3
《计算机应用与软件》2015年第9期184-187,205,共5页黄永坤 侯进 戚福洲 
国家自然科学基金项目(61371165);计算机软件新技术国家重点实验室开放课题基金项目(KFKT2013B22);浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题项目(A1416)
针对线性混合蒙皮算法在虚拟人皮肤变形过程中容易产生皮肤塌陷的问题,在用该算法实现人体皮肤变形的基础上提出一种构造二次贝塞尔曲线的方法对塌陷部位进行调整。该方法首先根据模型自身的特点将模型分成不同的截面;其次,在塌陷部位...
关键词:虚拟人 皮肤变形 线性混合蒙皮 贝塞尔曲线 
虚拟人智能手语合成软件发展现状
《中国听力语言康复科学杂志》2015年第4期301-304,共4页王兴辉 孔雪龙 蒋红星 
基金项目:中国残联2014~2015年度残疾人事业理论与实践研究课题“民族地区特殊教育信息化能力建设研究--以特殊教育教师三元互动培养机制为视角”(2014&ZC010)
手语合成软件的开发与应用对于广大听力语言残疾人的学习、交流及更好地融入现代信息社会具有积极作用。本文对国外虚拟人智能手语合成技术的现状、发展动态及技术实现手段进行了概括和总结,对我国手语合成技术的发展概况、实现方法和...
关键词:手语合成 三维虚拟人 
程志全:玩出数字化新世界
《发明与创新(大科技)》2015年第3期28-29,共2页尹嫦月 
说起阿凡达你会想到什么,美国科幻大片?“其实阿凡达的英文写法Avatar源自于梵语,本是宗教用语,现在用来代指三维虚拟人或化身.”湖南化身科技有限公司(下称“化身科技”)执行董事程志全博士对这个词做出了全新的解释. 2014年下半年...
关键词:数字化 世界 电子信息行业 科技创新 三维虚拟人 科技部 培养对象 化身 
基于骨骼的三维虚拟人运动合成方法研究被引量:2
《计算机工程与科学》2014年第4期737-740,共4页何长鹏 侯进 王献 
国家自然科学基金资助项目(60902023;61171096);2009年高等学校博士学科点专项科研基金资助项目(20090184120020;20090184120022);中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(SWJTU12CX093);四川省动漫研究中心2012年度科研项目(DM201204)
针对虚拟人运动合成中建立的人体模型存在复杂化、合成的虚拟人运动序列逼真度差的问题,提出了一种基于骨骼的虚拟人运动合成方法。在分析人体结构的基础上,通过三维图形软件获取人体骨骼数据,构建虚拟人体的骨骼模型。另外,将关键帧四...
关键词:虚拟人 运动合成 关键帧插值 时间空间变形 
基于虚拟人设计与实现机器人舞蹈动作的一种方法被引量:4
《微型电脑应用》2012年第5期11-14,共4页郭瑾 高伟 刘德山 徐本强 
基于三维虚拟人的骨骼模型仿真实现了机器人的舞蹈动作。分析了机器人舞蹈动作运动的基本规律和实现动作的基本方法,基于此建立了三维虚拟人实现机器人舞蹈动作的关键帧数据库,在此基础上利用中间帧的过渡函数实现了虚拟人骨骼模型仿真...
关键词:舞蹈 机器人 三维虚拟人 仿真 
三维虚拟人技术研究被引量:1
《数字技术与应用》2012年第3期74-74,共1页常村红 
介绍了虚拟人技术中的角色动画技术,指出其优缺点和面临的关键问题,并采用骨骼蒙皮动画技术实现了虚拟人的行走运动,最后展望了虚拟人技术的研究趋势。
关键词:虚拟人 角色动画技术 骨骼蒙皮动画 
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