电影与游戏的跨界力作:互动电影《底特律:成为人类》的叙事性与身份认同  被引量:18

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作  者:张成 曲一公 

机构地区:[1]上海大学上海电影学院 [2]上海大学上海电影学院实验室

出  处:《电影新作》2018年第6期112-115,共4页New Films

基  金:2016年国家社科基金艺术一般项目《战后港台黄梅调电影研究》(2016BC02923);浙江省文化厅文化科研项。

摘  要:互动电影作为一种兼具游戏性与电影质感的新的叙事载体,是一种推出于游戏平台的电影作品,不仅具有典型的游戏特色,也运用了大量电影的叙事技巧。叙事性是互动电影安身立命的根本,并弥合了电影与游戏间的裂隙。玩家通过手柄操作后,与屏幕上角色形成了"投射性认同"的关系,并将自己的情感与道德判断加诸于角色之上,从而产生一种对角色的身份认同感。本文以《底特律:成为人类》为例,分析互动电影兼具电影性与游戏性的多元特色,以及由投射性认同所引发玩家对角色更具主动性的身份认同。

关 键 词:互动电影 《底特律:成为人类》 叙事性 身份认同 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

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