检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜秀
机构地区:[1]青岛大学
出 处:《国际商务财会》2019年第4期81-83,共3页Finance and Accounting for International Commerce
摘 要:随着互联网技术的迅速发展,社会资本纷纷涌入,游戏直播平台呈现迅猛的发展态势,备受用户追捧。近年来,在政策逐渐收紧和内容同质化的竞争下,平台更加意识到要抓住技术创新作为自己的核心竞争力。区别于传统行业,对于这种具有新兴业务和独特盈利模式的游戏直播平台来说,无形资产起着关键的支柱作用。但是相关会计政策在无形资产的会计处理方面表现为明显的滞后性。本文就以游戏直播平台为例,探析现有无形资产政策在会计处理方面存在的问题。
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