检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王秋雨 王纯[1,2] 姚辉 史家波[1] 孔净雅[2]
机构地区:[1]南京医科大学附属脑科医院,210029 [2]南京师范大学心理学院,210097
出 处:《临床精神医学杂志》2019年第2期136-138,共3页Journal of Clinical Psychiatry
基 金:南京市医学科技发展项目(YKK17135)
摘 要:虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术以计算机技术为基础,能够给来访者提供近似真实的、可以沉浸和交互作用的虚拟环境。近年来,VR技术已被用于精神心理问题治疗的新技术研发和临床应用。其中,VR技术与暴露技术结合,用于多种精神疾病、尤其是恐惧和焦虑障碍的治疗最为多见。本文旨在对虚拟现实暴露技术在特定恐惧症和社交焦虑症的研究和应用进行综述。
分 类 号:R749.4[医药卫生—神经病学与精神病学]
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