检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李瑞
机构地区:[1]平顶山学院新闻与传播学院
出 处:《出版广角》2019年第7期70-72,共3页View on Publishing
基 金:平顶山学院校级教学改革研究项目"以学科竞赛为驱动的广告学专业实践教学改革与探索"(2018-JY08)
摘 要:移动互联网时代,微电影广告成为主流营销方式。目前,隐喻是微电影广告中一种常见的手法。文章从微电影广告的叙事结构与隐喻、微电影广告隐喻设计策略两方面研究微电影广告与隐喻之间的关系,以期为业界提供借鉴,推动微电影广告行业良性发展。
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