检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈周飞
机构地区:[1]慈溪中学,浙江慈溪315300
出 处:《运动》2018年第23期110-111,共2页Sport
摘 要:运用文献资料法、教学实践法等研究方法,把商业超市的经营理念引进体育课堂,让学生根据自己的发展需要选择有兴趣的"商品",主动地去学习,创造性地去学习。这对注重学生运动爱好和专长的形成、奠定学生终身体育的基础具有十分重要的意义。
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