检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:易强[1]
机构地区:[1]重庆医药高等专科学校基础部
出 处:《文体用品与科技》2019年第10期168-169,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:作为现代体育运动中最大的一个项目,田径运动的类别众多,比赛项目最多,参与人数也最多。在这种情况下,田径教学受到了社会各界的高度关注。从本质上分析,体育教学与其他学科的教学存在着很大的相似性,都是一个信息传递的过程,无论是训练内容的选择、训练方式的明确还是训练计划的制定,都不会脱离这个范畴。而从目前来看,高校田径教学面临着很多困境,影响了教学的有效性,需要及时做好教学改革工作。本文从高校田径教学的困境出发,就其改进对策进行了研究和讨论,希望能够促进田径教学效果的提高。
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