检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西科技学院
出 处:《文体用品与科技》2019年第10期255-256,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
基 金:2018年江西省体育局课题项目,项目名称:全民健身背景下运动APP对中老年人运动参与的影响,项目编号:2018044
摘 要:随着社会经济的不断发展,人们的健身意识逐步增强。越来越多科技产品和运动APP被应用于健身运动之中。本文主要通过问卷调查的形式研究运动APP在健身人群之中的运用。本文采用文献资料,数理统计方法对于运动APP功能进行特点分析和阐述。分析不同的人群使用的运动APP差异,审视运动APP所存在的问题,针对于这些问题提出相应的对策,拓展功能以及具体加强建议。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117