检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:昴星团
机构地区:[1]不详
出 处:《游戏机实用技术》2019年第10期I0005-I0010,共6页Ultra Console Game
摘 要:2004年底,PSP仅晚于新世代掌机NDS一个多月发售,SCE正式在掌机领域向业界大佬任天堂宣战。PSP很快便以高性能硬件崭露头角,但SCE也明白,即使能胜在硬件,若游戏性不能脱颖而出也无法在掌机界立足。为了PSP的长远发展,SCE开始广泛搜索能够胜任游戏开发的新星,“《战鼓啪打碰》系列”就是这个过程中诞生的奇迹之一,独特的画风和趣味的玩法相结合,为玩家展现了音乐游戏的全新可能性。
关 键 词:世界 游戏开发 PSP SCE 音乐游戏 NDS 掌机 任天堂
分 类 号:TP368.33[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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