虚拟现实技术在创新高职数字艺术专业人才培养方式上的应用  被引量:1

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作  者:丁亚周[1] 王荣加[1] 张亚卿[1] 

机构地区:[1]河北科技师范学院

出  处:《信息系统工程》2019年第5期170-171,共2页

基  金:河北省秦皇岛市社会科学发展研究(课题编号201807069)

摘  要:随着社会的要求逐步增加,对学生的能力要求越来越高,同时学生的实践能力一直是高职院校人才培养的重点。而现今社会和学校提供给学生的实践机会已经满足不了企业日益增加的要求,虚拟现实技术创建的深入其境的虚拟场景可以在一定程度上满足学生实践的需求。论文在数字艺术专业引入虚拟现实技术实践教学环节,探讨人才培养的模式。

关 键 词:人才培养 虚拟现实 虚拟场景 

分 类 号:J0-4[艺术—艺术理论] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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