检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京外国语大学体育教研部,北京100089 [2]北京体育大学教育学院,北京100084
出 处:《文体用品与科技》2019年第13期11-12,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:现代大学生喜欢电子游戏,无论是男生还是女生,无论是主机游戏、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏还是移动游戏(主要是手机游戏),游戏无处不在,基于爱闯关的个性受到启发,本人提出了一种新颖的符合大学生爱挑战心理特点的闯关晋级型测试网球技术的测试模型,文章简单的介绍了该模型的提出背景及学生老师其中的主要任务和活动,同时简述了晋级型测试的优势以及注意事项。
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