检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王秀丽[1] Wang Xiuli
机构地区:[1]西安外国语大学
出 处:《文博》2019年第3期102-107,共6页
基 金:教育部人文社会科学规划基金青年项目“陕南民间传统油纸伞工艺可视化复原及文化研究”(编号:17YJC760094)阶段性研究成果之一
摘 要:虚拟现实(VR)技术凭借沉浸感、交互性、想象力等优势,可为用户提供视觉、听觉、触觉等多维的感官体验。虚拟现实技术助力下的博物馆文化展示系统能够改进传统博物馆固有的参观方式和展览条件,引发从“呈现文化”向“模仿文化”、从“静态展台”到“交互观展”、从“人在馆中”到“人馆分离”的传播场域与文化遗产形态变迁,使古代文化遗产的保护与传播走向智慧型与“活态”化。Virtual reality (VR) technology can provide multi-dimensional experiences to the users through aural,visual and tactual senses by its superiorities such as immersion,interactivity,imagination and so on.The cultural exhibition system of museums assisted by the VR technology can improve the visiting means and displaying conditions of traditional museums,and make changes in diffusion occasions and cultural heritage forms from “presentation of cultures” to “imitation of cultures”,from “static exhibition” to “interactive show” and from “in the museum” to “visiting museums without going there” and so on,so as to make the protection and introduction of the ancient cultural heritages smart and active.
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