检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]沈阳化工大学
出 处:《湖北农机化》2019年第13期119-121,共3页
摘 要:在Unity3D中,旋转用欧拉角(Euler Angle)表示。对于欧拉角的定义有2个约定,实际上这2个约定是等价的。据此介绍了欧拉角的概念,heading-pitchbank约定,roll-pitch-yaw约定,并且讨论了在使用欧拉角时可能出现的万向节现象。
关 键 词:UNITY3D 旋转 欧拉角 heading-pitch-bank roll-pitch-yaw 万向节
分 类 号:V32[航空宇航科学与技术—人机与环境工程]
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