检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔡淑蓉 Cai Shurong
机构地区:[1]西汉南越王博物馆
出 处:《文化产业》2019年第2期1-6,共6页Culture Industry
摘 要:近年来,文博创意产业中出现另类有趣且倍受民众喜爱的文创产品,尤其是两岸故宫“卖萌”“脑洞大开”的网红产品,销售额屡创新高,究其成功的原因是采用了幽默的设计手法。而这一设计现象还未成为文博创意产业中具体明晰的设计思潮,针对文博创意产业中出现的幽默设计现象,分析这一设计风格在博物馆文创设计中的作用及意义,并结合“幽默学”与“设计学”原理,通过对现有设计案例的研究分析,探讨幽默文创设计的创作方法及幽默形成机制。
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