基于Unity3D的虚拟维修仿真系统研究  

Research of Virtual Maintenance Simulation System Based on Unity3D

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作  者:吴旭琤[1] WU Xu-cheng(Shanghai Aircraft Design and Research Institute, Shanghai 201210,China)

机构地区:[1]上海飞机设计研究院

出  处:《科技视界》2019年第17期29-29,49,共2页Science & Technology Vision

摘  要:为了提高虚拟维修仿真真实性及仿真功能的可扩展性,采用Unity3d作为仿真系统开发平台,搭建虚拟维修场景,使用Humanoid Avatar系统进行虚拟人运动控制,使用物理引擎实现物体间的碰撞检测,开发了可用于维修可达性、操作空间、舒适性分析的虚拟维修仿真系统。To improve the authenticity of virtual maintenance simulation and the scalability of the simulation function, Unity3d is used as the simulation system development platform to build the virtual maintenance scene. The Humanoid Avatar system is used for virtual human motion control, and the physics engine is used to realize collision detection between objects. A virtual maintenance simulation system is developed that can be used to analyze accessibility, operating space, and comfort.

关 键 词:虚拟维修 UNITY3D 运动控制 维修性分析 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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