检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢蒙卡 万仲平[1] 彭振华 LU Mengka;WAN Zhongping;PENG Zhenhua(School of Mathematics and Statistics, Wuhan University, Wuhan 430072, China)
机构地区:[1]武汉大学数学与统计学院
出 处:《计算机工程与应用》2019年第16期42-48,107,共8页Computer Engineering and Applications
基 金:国家自然科学基金面上项目(No.11871383,No.71471140,No.11771058)
摘 要:提出了一种新的求解多层规划问题的直觉模糊交互方法。在考虑决策者需求的同时,针对不同决策者的个性化选择,借助线性(抛物线)隶属函数和非隶属函数定义了新的得分函数。结合效用函数构造了相关的决策模型,求得原多层规划模型的满意解。最后,通过数值实验的比较,说明了该方法的可行性和有效性。A new interactive intuitionistic fuzzy method is presented for solving multilevel programmings.Firstly,while considering the needs of decision-makers,new score functions are defined by linear(parabolic)membership functions and non-membership ones for different decision makers’ personalization choices.Then,based on the utility function,relevant decision making models are constructed to obtain the satisfactory solution of the original multilevel programming.Finally,the comparison of numerical experiments shows that the proposed method is feasible and effective.
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