检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黎兴[1]
出 处:《拳击与格斗》2019年第5X期52-52,共1页Boxing & Fight
摘 要:近年来,体育游戏法在各类高校的教学活动中受到广泛的好评。这种寓教于乐的课堂教学方法能够让学生在轻松愉快的课堂气氛中实现对知识的掌握,既激发了学生的学习兴趣,又能帮助教师有效地完成教学目标[1]。本文主要探讨一下在高校健美操教学中引入体育游戏法的可行性和实施办法,以供大家参考。
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