检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈光宇[1]
机构地区:[1]沈阳工学院
出 处:《传播力研究》2019年第22期258-258,共1页Research on Transmission Competence
摘 要:近几年以来,新媒体新技术的游戏市场在不断的扩大,我国的游戏行业也进入了一个崭新的时代,在新时期下,人们对于游戏产业的需求越来越大,从而导致游戏市场的运行机制发生了一定的变化。因此,通过分析游戏行业市场运行机制的发展趋势,及时的了解人们的需求,才能推动游戏行业的前进发展。本文主要对游戏行业市场运行机制的发展现状和特点进行分析,并且提出了游戏产业发展的建议。
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