“数字版”时代围绕“二手游戏”的战争  

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作  者:陈静 口可(图) 

机构地区:[1]不详

出  处:《计算机应用文摘》2019年第18期56-58,共3页Chinese Journal of Computer Application

摘  要:近日,二手游戏销售平台G2A再次引发了一番争论—二手游戏和盗版游戏到底有没有区别?事实上,针对二手游戏买卖,开发者和平台方每隔一段时间就会爆发几次争论。在这些争论中,G2A由于规模大、用户多,每次都被拉出来当“靶子”,而G2A的反应也的确能说明当下二手游戏交易的现状和问题。

关 键 词:游戏 数字版 战争 销售平台 开发者 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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