检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹活
出 处:《IT经理世界》2019年第1期117-118,共2页
摘 要:本文严格按照中国武术协会2012年审定的《武术套路竞赛规则与裁判法》,组织一次武术套路考核,旨在对武术套路评分的标准的客观性展开研究与验证。采用了文献资料法与数理统计法,从动作难度、演练水平与动作质量共三个指标展开研究,整理原始数据与最后得分,计算数据的客观性。主要结论:该项目评分的客观性系数较高,说明相对于运动员的个体差异来说,裁判员评分是比较一致的。
关 键 词:动作质量 演练水平 动作难度 可靠性 客观性 有效性
分 类 号:TP399[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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