检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:文韬[1]
机构地区:[1]江汉艺术职业学院
出 处:《数码世界》2019年第8期186-186,共1页Digital Space
摘 要:瑞士著名心理学家皮亚杰曾提出:"教师不应企图将知识强塞给学生,而应该找出能引起学生兴趣,刺激学生的材料,然后让学生自己解决问题."计算机教学过程中,如何让学生快速提高学习计算机技术的兴趣,作者通过多年的教学研究和实践,总结出一些自己的观点.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117