检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐婵[1]
机构地区:[1]中南民族大学
出 处:《美术教育研究》2019年第17期113-115,共3页Art Education Research
基 金:中南民族大学教学研究课题“‘互联网+’背景下民族院校动画教学特色研究:基于本校十年毕业生(2009-2019)的追踪调查”(项目号:JYX16049/GJYX16049)阶段研究成果
摘 要:伴随着科技的飞速发展,"泛动画"已经成为动画行业的发展趋势。在此背景下,地方高校的动画专业也应因势而变。该文探讨一些民族类高校动画专业基础课教学存在的问题,认为动画专业有特色的基础课教学是民族类高校动画艺术教育的发展重点,动画专业基础课应该探索与尝试"超学科"式的教学改革。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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