检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯曦 范翎[1,3] Feng Xi;Fang Ling
机构地区:[1]南京艺术学院传媒学院 [2]中国传媒大学南广学院 [3]南京艺术学院传媒学院录音艺术系
出 处:《电影评介》2019年第12期103-107,共5页Movie Review
基 金:2017年度江苏高校哲学社会科学研究基金项目“互联网及数字多媒体语境下管弦乐艺术的功能形态演变研究”(编号:2017SJB0762)最终研究成果之一
摘 要:随着计算机与数字音频技术的不断演进,尤其是伴随着数字音乐创作的个人化、集成化、高效化的发展,电影音乐的创作与制作不再仅仅依赖“纸面写作—演奏—录音”的传统模式,数字采样、合成、仿真等技术被大量应用到电影音乐的创作流程中,使之呈现出多样式、多层次及多元化的发展态势。与此同时,随着电影产业的不断变化,市场对电影音乐的要求也不断升级,不仅体现在对于效率和质量的要求上,更体现在对于音色、音乐风格、音乐形态以及情绪气质等方面的多元化需求。
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