检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨敬东
机构地区:[1]不详
出 处:《棋艺(象棋)》2019年第11期70-70,共1页Chess Art
摘 要:提问:杨敬东老师您好,以下棋图是我们中国象棋规则讨论群里大家学习研究的图例,请您给予解答。谢谢!(象棋规则讨论群)回答:图1,此待判局面红方车一平三捉黑马为“捉”,尽管吃马后己方也失一兵,价值相当,但属于做根子捉子,依据规则第26.5款,判捉。
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