检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钱淑君
机构地区:[1]武汉市第四十九中学
出 处:《心理与健康》2019年第11期24-25,共2页Psychology & Health
摘 要:何为团体沙盘游戏?沙盘游戏疗法是一种以荣格分析心理学原理为基础,由多拉·卡尔夫发展创立的心理治疗方法。沙盘游戏的特点是在咨询师营造的"自由与受保护的空间"中,来访者把沙子、水和沙具运用于意象的创建,其本质特征是充分利用非言语交流和象征性意义。沙盘中所表现的系列沙盘意象,营造出沙盘游戏者心灵深处意识和无意识之间的持续性对话,促进了来访者内心的整合,并由此激发出治愈过程和人格发展。
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