检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾应平
机构地区:[1]天津体育学院运动与文化艺术学院
出 处:《传媒论坛》2019年第20期27-27,共1页Media Forum
基 金:天津体育学院运动与文化艺术学院“大学生创新训练项目”资助。项目编号(201913659001)
摘 要:定格动画又名"逐格动画、粘土动画、木偶动画"是动画制作领域的重要门类之一。本文通过对定格动画的制作与研发探究过程的介绍,为中国动画的理论研究提供一丝依据。
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