检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]辽宁传媒学院艺术设计学院 [2]辽宁大学新闻与传播学院
出 处:《艺术广角》2019年第6期91-96,共6页Art Panorama
基 金:2014年度国家社会科学基金青年项目“社会化媒体中国家认可的舆论构建研究”(14CXW034)的阶段性成果
摘 要:这里所说的“数字媒体艺术”是一个跨学科术语,它主要融合自然科学、社会科学与人文科学相关的属性特征,力求凸显科学、艺术等学科的综合理念。从学科归属上,它属于跨学科交叉领域,是一种新兴时尚、较为前沿的学科。从该学科主要应用的行业领域和具体业务状态来看,其应用学科的属性更为典型,目前多应用于传媒行业、艺术作品创意生产制作、数字产品层面设计应用等行业。
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