检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中国信息化》2019年第11期F0003-F0003,共1页
摘 要:在现行的系统科学中,各种“系统论”主要都是建立在各方相互协调和配合的基础之上的,而本书则基于维纳的“反馈、微调、迭代”赛博思想,在黑客和红客彼此对抗(或管理者和被管理者彼此钩心斗角)的基础上,建立了一套新型的系统理论,称之为“博弈系统论”;它不仅能够比较准确地预测黑客的攻击行为,而且能够用于对抗性管理,同时与之相应的管理学,也可称为“赛博管理学”。特别是,该系统理论揭示了在各种情况下,如何对黑客的攻击行为和效果进行量化预测,以便为随后的管理和防范提供依据。
关 键 词:黑客行为 系统论 量化预测 攻击行为 博弈 管理学 红客
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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