基于数字雕刻技术的次世代游戏角色模型设计与制作  被引量:7

在线阅读下载全文

作  者:郭晓芳 余日季[1] 

机构地区:[1]湖北大学艺术学院

出  处:《新媒体研究》2019年第21期97-101,共5页New Media Research

基  金:十三五国家重点研发计划(2016YFB1101702)

摘  要:通过数字雕刻技术进行次世代游戏角色模型的设计与制作是游戏产业开发的一种新趋势。这项技术的发展,为次世代游戏行业注入新的活力。文章通过分析数字雕刻技术对次世代游戏制作的优势与特点,引入并阐述了数字雕刻技术与次世代游戏的概念、次世代游戏角色的设计理念和制作流程,最后通过实例的方式论证了数字雕刻技术在次世代游戏角色模型设计与制作中具有较大的潜力和较强的发展优势。

关 键 词:数字雕刻 次世代游戏 角色设计 ZBRUSH 

分 类 号:G2[文化科学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象