检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北大学艺术学院
出 处:《新媒体研究》2019年第21期97-101,共5页New Media Research
基 金:十三五国家重点研发计划(2016YFB1101702)
摘 要:通过数字雕刻技术进行次世代游戏角色模型的设计与制作是游戏产业开发的一种新趋势。这项技术的发展,为次世代游戏行业注入新的活力。文章通过分析数字雕刻技术对次世代游戏制作的优势与特点,引入并阐述了数字雕刻技术与次世代游戏的概念、次世代游戏角色的设计理念和制作流程,最后通过实例的方式论证了数字雕刻技术在次世代游戏角色模型设计与制作中具有较大的潜力和较强的发展优势。
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