检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁艳华[1]
机构地区:[1]中国传媒大学
出 处:《当代电视》2019年第12期87-89,共3页Contemporary TV
基 金:中国传媒大学中央高校基本科研业务费专项资金资助,项目编号:CUC2019B052
摘 要:虚拟现实技术在给传统影像技术带来冲击的同时,其技术变革也拓宽了艺术创作理念的范畴,为创作者的想象力与观念表达提供了更多的可能性。虚拟现实为影视艺术形式带来了与众不同的审美特质:不但体现在其新式视听语言上,还体现在受众审美经验方面。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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