检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑杨硕[1] 刘诗雨[1] 王昊宸 ZHENG Yangshuo;LIU Shiyu;WANG Haochen(Wuhan University of Technology,430070 Wuhan Hubei)
机构地区:[1]武汉理工大学
出 处:《设计艺术研究》2019年第5期49-53,共5页Design Research
基 金:2016年国家社科基金艺术学专项基金项目(16CG170)
摘 要:信息交互设计是一门具有动态性、复杂性、学科交叉性的设计科学。随着信息技术的不断成熟,对于信息交互设计的关注度与认同度越来越高,但国内外对于信息交互设计的本体特征与设计评价的深度研究仍然较为缺乏。为了完善当今的信息交互设计方法体系,尝试提出"境-人-技-品"四维评价模型,从设计逻辑与设计评价视角深度探讨信息交互设计的本质。Information interaction design is a dynamic, complex, interdisciplinary design science. With the development of information interaction technology, the awareness and perception of information interaction design reaches a new height. However, the property and evaluation research in this field is still underdeveloped. In order to build a more competed information interaction design methodology system, this paper puts forward a four-dimensional evaluation model of "context-human-technology-product" which will be used to deeply research the essence of information interaction design.
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