检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孟宇鸿
机构地区:[1]河南大学民生学院
出 处:《电影文学》2019年第21期57-59,共3页Movie Literature
摘 要:逆向思维是处于正向思维对立面的一种思维向度,当思维以常规、公认、传统、惯性的特征主宰人类思考时,逆向思维则以一股反传统、反惯例、反常识、反固态的特性,形成了对常态思维的挑衅和颠覆。美国影片作为世界影业的前瞻者,那些具有非凡智慧的导演们往往会以出其不意的思维创意给影片开拓出新鲜夺目的主题维度,为观众在司空见惯的选材范围中,调配出更加多彩的故事之核,将情节的结局朝着各种可能的方向延拓。
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