检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京艺术学院
出 处:《传媒论坛》2019年第24期9-10,17,共3页Media Forum
基 金:2019年度江苏省文化科研课题:双融互促——基于“文旅融合”与“媒体融合”背景的交互艺术实践与研究(课题编号:19YB45)
摘 要:"媒体融合"是一种新的媒介发展的理念,是基于网络的各种媒介或传播手段的融合。随着互联网技术、交互技术和虚拟现实技术的发展而不断变化迭代与更新,交互展示设计作为深度体验形式的传递媒介在展会、博物馆、商城、展览上发挥着重要的作用。与此同时,现阶段的展示设计大多"以物为本",展示设计与展品关联度不高,已经无法满足大众的需求,更无法满足新媒体信息时代的展示设计需求。本文从互动性、虚拟性、网络化和受众体验等方面综合阐述了基于媒体融合的交互展示设计发展方向,以供业界参考。
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