《权力的游戏》的叙事艺术  

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作  者:乔晓燕[1] 张春梅[1] 

机构地区:[1]内蒙古科技大学外国语学院

出  处:《环球首映》2019年第8期55-55,共1页Global Premiere

摘  要:《权力的游戏》(Game of Thrones)前七季在场景构建、价值观转换、玩弄观众预期方面,体现了《故事》理论中的创作原则,其场景构建包括激励事件、进展纠葛、危机、高潮、结局五个部分,每个场景通过情感价值的过渡,引导观众进行价值观转换从而体验情绪。除此之外,依靠反转和打破成规来玩弄观众的期望,增加戏剧张力。第八季的失败也正是由于违反了上述原则。

关 键 词:《权力的游戏》 《故事》理论 场景构建 价值观转换 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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