检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:凌逾[1]
机构地区:[1]华南师范大学文学院
出 处:《南方文坛》2020年第1期157-164,共8页Southe1rn Cultural Forum
基 金:国家社科基金重大项目“华文文学与中华文化研究”阶段性成果,项目编号:14ZDB080;广东省人文社科特色创新项目“粤港澳跨媒介创意研究”阶段性成果,项目编号:2016WTSCX015
摘 要:百多年来,文学研究经历了几次转向:最初,是以作者为中心的表现主义,如神话原型、直觉主义、精神分析等理论;然后,以作品为中心的形式主义,如新批评、结构主义等理论;接着,以读者为中心的阅读反应批评理论,如现象学、阐释学、接受美学等;如今,以网络媒介为中心的跨媒介文化学,如跨媒介叙事、跨界符号、文化传播等理论。科幻文学随着数码网络的兴起而蓬勃发展,科幻研究更趋近于前沿的跨媒介研究领域。
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