检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:段开荣
出 处:《新课程(综合版)》2019年第12期33-33,共1页
摘 要:幼儿教育是整个教育阶段的基础部分,从某种意义上来说,幼儿教育的成败也就决定着整个教育阶段的教学效率,对幼儿进行教育的主要场地就是幼儿园,在幼儿园的教学当中,如何提升教学的效率,让幼儿更好地进行学习和成长也就成了主要的问题。游戏化教学是通过游戏的方式,帮助幼儿掌握和学习知识的教学方法,游戏化教学能够充分地发挥幼儿的积极性,帮助幼儿在愉悦的氛围当中更加有效地学习知识。对幼儿园游戏化教学的意义进行分析,并且提出相应的实施对策,期望能够提供一些帮助。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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