检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:彭洪其
机构地区:[1]福建省福安市第六中学
出 处:《新课程导学》2019年第32期63-64,共2页
摘 要:在我国体育教学中,田径是一个传统项目,在经历多轮改革和探索后,田径课堂教学发生着一些变化、教学方式有所创新,但是,田径教学目标和内容还是以单元形式开展,教学内容较为枯燥、动作较为单调,导致田径队很多学生对训练不感兴趣.在此背景下,笔者展开了中学田径队领悟式学法引导性研究,希望能够提升田径队的训练效果,激发学生学习田径的兴趣,提升体育教学质量.
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