检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安科技大学马克思主义学院,陕西西安710054
出 处:《青年与社会》2020年第4期165-166,共2页Young Society
摘 要:现如今,青少年获取信息、交流沟通主要在互联网及新媒体平台上进行,其中网络短视频因具有新颖独特的内容传播方式正成为社交媒体的新宠。其优于之前具有代表性的主流社交方式如,文字和图片等。短视频的明显特点不仅表现在视频短、传播快而且其制作简单易操作,大众都可参与,这与青少年不成熟的认知特点相契合,因此短视频的应用在青少年中迅速传播,甚至产生沉迷于其中的社会现象,青少年沉迷短视频播放软件现象引发较多的社会争议,因此文章旨在从社会心理学角度分析其产生的原因并提出针对性的应对措施。
关 键 词:青少年 沉迷短视频(网络成瘾) 心理学分析
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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