检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电子工程学院学报》2020年第3期52-53,56,共3页Journal of The College of Electronic Engineering
基 金:2017年度绍兴市高等教育课堂教学改革项目:基于微课的高校体育公共课教学模式创新应用研究(课题编号:SXSKG2017040)。
摘 要:基于微课的定向越野课堂教学设计,为分析和解决高校体育公共教学瓶颈提供思路。本文概述了课堂教学设计的可行性,论述了选题设计、文本撰写、课件制作等设计流程,详述了方案的设计思想、设计内容、设计要点、教学安排、考核方式和评价方法。研究认为,本设计含混合教学和课堂翻转教学,辅以任务驱动、问题解决等形式,采用“线上自主学习+线下自主实践+课堂教学+期末考试”的过程性与结果性结合评价,助力高校体育微课教学创新实现。
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