检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:粟巧群
机构地区:[1]成都页游科技股份有限公司
出 处:《财会学习》2020年第7期111-112,共2页Accounting Learning
摘 要:网络游戏产业即便发展时间比较短,但是其凭借特有的发展实力展现出了较大的利益和发展空间.在这种环境下,网络游戏企业收入和盈利情况成为行业内部和外部重点关注内容.基于此,本文通过对加强网络游戏企业收入核算意义的阐述,认识到收入核算在网络游戏企业发展中起到的作用,并结合网络游戏行业收入核算中存在的问题,提出对应处理对策,希望在提升网络游戏企业收入核算水平的同时,可以助力网络游戏行业的健康发展.
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